空箱(Booth)

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出于安全考虑,各国边境接连封锁,政府统一负责起国民食物的采集分配,至今已有数十年。……然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划——逃离依甸。……你来说,他们可能是威胁,可能是救星,也可能两者皆是

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……文字解谜《女巫的茶会》5折~90%的可爱1%的微微微恐怖,全员女孩子!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……个人觉得本关的战斗频度敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……个人觉得本关的战斗频度敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

疯王子:国内游戏策划之殇

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如果这个人做游戏N年,经验了,他来说其实很容易,基本是套路。……美术程序口中的辣鸡策划,确确实实可能就是辣鸡,可这能怪他们吗?……美术:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划。程序:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划

随便境(Whateverland)

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文森特是一个熟练的小偷,一天决定去一位名叫贝翠丝的独居老妇人家中偷取一条价值连城的项链。……经典点击冒险游戏有所差别你可以选择偷东西,也可以不偷——完全由你决定你的行为会决定游戏的结局,其他人你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档……(我们还是爱你的,尼克)你可以大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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其底层并没有什么区别。……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 就是靠谱的太难找……IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境大多数计算机技术都有一程度的了解企业一般的管理认识……《互联网+基础软件》技术商业模式很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级难度的敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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◎ 15 项新任务、新英雄经修改润色的剧情场景。……◎ 新增大量魔法能力,5 张单人地图,10 张多人地图,新建筑,新的中立生物。……◎ 多亏了商旅帐篷随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

版本:Early Access


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